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  • Interpreter 4

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Interpreter (•ªŠ„’è‹` 4) #---------------------------------------------- # @ƒCƒxƒ“ƒgƒRƒ}ƒ“ƒh‚ð À s‚·‚éƒCƒ“ƒ^ƒvƒŠƒ^‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_System ƒNƒ‰ # ƒX‚â Game_Event ƒNƒ‰ƒX‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...

  • Window_Skill

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Window_Skill #---------------------------------------------- # @ƒXƒLƒ‹‰æ–Ê Aƒoƒgƒ‹‰æ–ʂŠA g—p‚Å‚«‚éƒXƒLƒ‹‚̈ꗗ‚ð• ¦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_Skill...

  • Window_Help

    27 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Window_Help #---------------------------------------------- # @ƒXƒLƒ‹‚âƒAƒCƒeƒ€‚Ì à–¾ AƒAƒNƒ^ [‚̃Xƒe [ƒ^ƒX‚Ȃǂ𕠦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_Help...

  • Arrow_Enemy

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Arrow_Enemy #---------------------------------------------- # @ƒGƒlƒ~ [‚ð‘I‘ð‚³‚¹‚邽‚߂̃Aƒ [ƒJ [ƒƒ‹‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Arrow_Base ƒNƒ‰ # ƒX‚ðŒp ³‚µ‚Ü‚· B #============================================...

  • Sprite_Battler

    26 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Sprite_Battler #---------------------------------------------- # @ƒoƒgƒ‰ [• ¦—p‚̃Xƒvƒ‰ƒCƒg‚Å‚· BGame_Battler ƒNƒ‰ƒX‚̃Cƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚ðŠÄ ‹‚µ A # ƒXƒvƒ‰ƒCƒg‚Ì ó‘Ô‚ð ©“®“I‚ɕω»‚³‚¹‚Ü‚· B #============================================...

  • emulation

    16 août 2006 ( #poubelle )

    J'émule , tu émules , il émule... Et vous? Depuis quelques années maintenant , l'émulation est un sujet brûlant qui passionne un grand nombre de fans de jeux vidéo, notamment les plus nostalgiques,mais pourquoi? Définition L'émulation c'est faire marcher,dans...

  • Fullmoon - Interview

    13 août 2006 ( #poubelle )

    chindan : bonjour a toi , je pense que sa pourrais en interesser pour certain(e)s d'en apprendre un peux plus sur toi alors je vais te possez quelque question Chindan: Depuis quand fait tu partie de Passion Japon? Hinata: Je fais partit de Passion Japon...

  • Game_SelfSwitches

    25 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Game_SelfSwitches #-------------------------------------------- # @ƒZƒ‹ƒtƒXƒCƒbƒ`‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‘g‚Ý ‚݃Nƒ‰ƒX Hash ‚̃‰ƒbƒp [‚Å‚· B‚±‚̃N # ƒ‰ƒX‚̃Cƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚Í $game_self_switches ‚Å Q Æ‚³‚ê‚Ü‚· B...

  • Window_Item

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Window_Item #---------------------------------------------- # @ƒAƒCƒeƒ€‰æ–Ê Aƒoƒgƒ‹‰æ–ʂŠA Š ƒAƒCƒeƒ€‚̈ꗗ‚ð• ¦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_Item < Window_Selectable...

  • Rpg maker xp- Scripts

    17 juillet 2006 ( #poubelle )

    Présentation | Download | Tuto | Scripts | Resources Base | Menu | Combat | Systeme | Autre Main Scene_Debug Scene_Gameover Scene_Name Scene_Shop Scene_Battle 4 Scene_Battle 3 Scene_Battle 2 Scene_Battle 1 Scene_End Scene_Load Scene_Save Scene_File Scene_Status...

  • Menu type 1

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    Installation: Créez un nouveau script au dessus de "Main" appelé "Scene_Menu" et coller le script suivant dedans: #============================================# # ■ Scene_Menu # #----------------------------------------------# #  Replaces...

  • Scene_Gameover

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Scene_Gameover #---------------------------------------------- # @ƒQ [ƒ€ƒI [ƒo [‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Gameover #------------------------------------------...

  • Game_BattleAction

    25 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Game_BattleAction #-------------------------------------------- # @ƒAƒNƒVƒ‡ƒ“ ( 퓬’†‚Ì s“®) ‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_Battler ƒNƒ‰ # ƒX‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...

  • Scene_Battle 3

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Scene_Battle (•ªŠ„’è‹` 3) #---------------------------------------------- # @ƒoƒgƒ‹‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Battle #------------------------------------------...

  • Fansubs

    01 août 2006 ( #poubelle )

    Logiciels BitComet 0.70 (Français) Système compatible: Windows 2000/98/ME/NT/XP Source : Clubic.com Liste des Fansubs VOSTFR (uniquement) :: En cours :: :: Terminé :: -#- -#- .Hack roots -A- -A- Ah My Goddess Saison 2 Air gear Amaenaide Yo katsu Angel...

  • Graphique des défenses élémentales

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    Installation: Créez un nouveau script au dessus de "Main" puis nommez-le "Graphic_Def_Elem". Copiez ensuite le script suivant et coller le dedans. #============= # Graphic_Def_Elem #============= class Window_Base FONT_SIZE = 18 WORD_ELEMENT_GUARD = "Déf....

  • Menu de base transparent

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    Installation: Ajouter un nouveau script avant "Main" nommé "Window_Base" et copier ce script dedans: # ¥ £ ¥ XRXS_MP 7. ‘Sƒ ƒjƒ… [”¼“§–¾‰» ¥ £ ¥ # by ÷‰ë Ý“y #============================================ # ¡ Window_Base #============================================...

  • Scene_Battle 2

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Scene_Battle (•ªŠ„’è‹` 2) #---------------------------------------------- # @ƒoƒgƒ‹‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Battle #------------------------------------------...

  • Window_ShopCommand

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Window_ShopCommand #---------------------------------------------- # @ƒVƒ‡ƒbƒv‰æ–ʂŠA—pŒ ‚ð‘I‘ð‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_ShopCommand < Window_Selectable...

  • Main

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ö Main #---------------------------------------------- # ¡¡¸÷¥¯¥é¥¹¤Î¶¨Áx¤¬½K¤ï¤Ã¤¿áá¡¢¤³¤³¤«¤éŒgëH¤Î„IÀí¤¬Ê¼¤Þ¤ê¤Þ¤¹¡£ #============================================ begin # Change the $fontface variable...

  • Arrow_Actor

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Arrow_Actor #---------------------------------------------- # @ƒAƒNƒ^ [‚ð‘I‘ð‚³‚¹‚邽‚߂̃Aƒ [ƒJ [ƒƒ‹‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Arrow_Base ƒNƒ‰ # ƒX‚ðŒp ³‚µ‚Ü‚· B #============================================...

  • Scene_Load

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Scene_Load #---------------------------------------------- # @ƒ [ƒh‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Load < Scene_File #------------------------------------------...

  • Window_NameEdit

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Window_NameEdit #---------------------------------------------- # @–¼‘O“ü—͉æ–ʂŠA–¼‘O‚ð•Ò W‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_NameEdit < Window_Base #------------------------------------------...

  • Scene_Menu

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ■ Scene_Menu #---------------------------------------------- #  メニュー画面の処理を行うクラスです。...

  • Window_ShopSell

    28 juillet 2006 ( #poubelle )

    #============================================ # ¡ Window_ShopSell #---------------------------------------------- # @ƒVƒ‡ƒbƒv‰æ–ʂŠA”„‹p‚Ì‚½‚ß‚É Š ƒAƒCƒeƒ€‚̈ꗗ‚ð• ¦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_ShopSell...

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