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Window_Gold
#============================================ # ¡ Window_Gold #---------------------------------------------- # @ƒS [ƒ‹ƒh‚ð• ¦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_Gold < Window_Base #------------------------------------------...
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Spriteset_Battle
#============================================ # ¡ Spriteset_Battle #---------------------------------------------- # @ƒoƒgƒ‹‰æ–ʂ̃Xƒvƒ‰ƒCƒg‚ð‚܂Ƃ߂½ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Scene_Battle ƒNƒ‰ # ƒX‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Rpg maker xp- Tutoriels
Présentation | Download | Tuto | Scripts | Ressources Vous trouverez ici deux grandes familles de Tutoriaux. Tutoriaux Libres Ici se trouvent les différents tutoriaux intéressants qui ont été relevés sur d'autres communautés soeurs et déposés ici. Il...
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Game_Character 3
#============================================ # ¡ Game_Character (•ªŠ„’è‹` 3) #---------------------------------------------- # @ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^ [‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_Player ƒNƒ‰ƒX‚Æ Game_Event # ƒNƒ‰ƒX‚̃X [ƒp [ƒNƒ‰ƒX‚Æ‚µ‚Ä g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Interpreter 7
#============================================ # ¡ Interpreter (•ªŠ„’è‹` 7) #---------------------------------------------- # @ƒCƒxƒ“ƒgƒRƒ}ƒ“ƒh‚ð À s‚·‚éƒCƒ“ƒ^ƒvƒŠƒ^‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_System ƒNƒ‰ # ƒX‚â Game_Event ƒNƒ‰ƒX‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Sprite_Timer
#============================================ # ¡ Sprite_Timer #---------------------------------------------- # @ƒ^ƒCƒ} [• ¦—p‚̃Xƒvƒ‰ƒCƒg‚Å‚· B$game_system ‚ðŠÄ ‹‚µ AƒXƒvƒ‰ƒCƒg‚Ì ó‘Ô‚ð # ©“®“I‚ɕω»‚³‚¹‚Ü‚· B #============================================...
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Sprite_Character
#============================================ # ¡ Sprite_Character #---------------------------------------------- # @ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^ [• ¦—p‚̃Xƒvƒ‰ƒCƒg‚Å‚· BGame_Character ƒNƒ‰ƒX‚̃Cƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚ð # ŠÄ ‹‚µ AƒXƒvƒ‰ƒCƒg‚Ì ó‘Ô‚ð ©“®“I‚ɕω»‚³‚¹‚Ü‚· B #============================================...
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Scene_End
#============================================ # ■ Scene_End #---------------------------------------------- # ゲーム終了画面の処理を行うクラスです。...
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Scene_Save
#============================================ # ¡ Scene_Save #---------------------------------------------- # @ƒZ [ƒu‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Save < Scene_File #------------------------------------------...
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Scene_Status
#============================================ # ¡ Scene_Status #---------------------------------------------- # @ƒXƒe [ƒ^ƒX‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Status #------------------------------------------...
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Sprite_Picture
#============================================ # ¡ Sprite_Picture #---------------------------------------------- # @ƒsƒNƒ`ƒƒ• ¦—p‚̃Xƒvƒ‰ƒCƒg‚Å‚· BGame_Picture ƒNƒ‰ƒX‚̃Cƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚ðŠÄ ‹‚µ A # ƒXƒvƒ‰ƒCƒg‚Ì ó‘Ô‚ð ©“®“I‚ɕω»‚³‚¹‚Ü‚· B #============================================...
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Scene_Skill
#============================================ # ¡ Scene_Skill #---------------------------------------------- # @ƒXƒLƒ‹‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Skill #------------------------------------------...
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Game_Character 2
#============================================ # ¡ Game_Character (•ªŠ„’è‹` 2) #-------------------------------------------- # @ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^ [‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_Player ƒNƒ‰ƒX‚Æ Game_Event # ƒNƒ‰ƒX‚̃X [ƒp [ƒNƒ‰ƒX‚Æ‚µ‚Ä g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Window_SkillStatus
#============================================ # ¡ Window_SkillStatus #---------------------------------------------- # @ƒXƒLƒ‹‰æ–ʂŠAƒXƒLƒ‹ g—p ҂̃Xƒe [ƒ^ƒX‚ð• ¦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_SkillStatus...
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Scene_Map
#============================================ # ¡ Scene_Map #---------------------------------------------- # @ƒ}ƒbƒv‰æ–Ê‚Ì ˆ— ‚ð s‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B #============================================ class Scene_Map #------------------------------------------...
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Window_EquipRight
#============================================ # ¡ Window_EquipRight #---------------------------------------------- # @‘•”õ‰æ–ʂŠAƒAƒNƒ^ [‚ªŒ» Ý‘•”õ‚µ‚Ä‚¢‚éƒAƒCƒeƒ€‚ð• ¦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_EquipRight...
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Game_Picture
#============================================ # ¡ Game_Picture #-------------------------------------------- # @ƒsƒNƒ`ƒƒ‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_Screen ƒNƒ‰ƒX ($game_screen) # ‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Interpreter 6
#============================================ # ¡ Interpreter (•ªŠ„’è‹` 6) #---------------------------------------------- # @ƒCƒxƒ“ƒgƒRƒ}ƒ“ƒh‚ð À s‚·‚éƒCƒ“ƒ^ƒvƒŠƒ^‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_System ƒNƒ‰ # ƒX‚â Game_Event ƒNƒ‰ƒX‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Interpreter 5
#============================================ # ¡ Interpreter (•ªŠ„’è‹` 5) #---------------------------------------------- # @ƒCƒxƒ“ƒgƒRƒ}ƒ“ƒh‚ð À s‚·‚éƒCƒ“ƒ^ƒvƒŠƒ^‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_System ƒNƒ‰ # ƒX‚â Game_Event ƒNƒ‰ƒX‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Window_Target
#============================================ # ¡ Window_Target #---------------------------------------------- # @ƒAƒCƒeƒ€‰æ–ʂƃXƒLƒ‹‰æ–ʂŠA g—p‘Πۂ̃AƒNƒ^ [‚ð‘I‘ð‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_Target...
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Game_CommonEvent
#============================================ # ¡ Game_CommonEvent #-------------------------------------------- # @ƒRƒ‚ƒ“ƒCƒxƒ“ƒg‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B•À—ñ ˆ— ƒCƒxƒ“ƒg‚ð À s‚·‚é‹@”‚ð ‚Á‚Ä‚¢‚Ü # ‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_Map ƒNƒ‰ƒX ($game_map) ‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê‚Ü‚·...
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Game_Character 1
#============================================ # ¡ Game_Character (•ªŠ„’è‹` 1) #-------------------------------------------- # @ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^ [‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_Player ƒNƒ‰ƒX‚Æ Game_Event # ƒNƒ‰ƒX‚̃X [ƒp [ƒNƒ‰ƒX‚Æ‚µ‚Ä g—p‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...
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Game_Actor
#============================================ # ¡ Game_Actor #-------------------------------------------- # @ƒAƒNƒ^ [‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚Í Game_Actors ƒNƒ‰ƒX ($game_actors) # ‚Ì“à•”‚Å g—p‚³‚ê AGame_Party ƒNƒ‰ƒX ($game_party) ‚©‚ç‚à Q Æ‚³‚ê‚Ü‚·...
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Window_BattleResult
#============================================ # ¡ö Window_BattleResult #---------------------------------------------- # ¡¡¥Ð¥È¥ë½KÁË•r¤Ë¡¢«@µÃ¤·¤¿ EXP ¤ä¥´©`¥ë¥É¤Ê¤É¤ò±íʾ¤¹¤ë¥¦¥£¥ó¥É¥¦¤Ç¤¹¡£ #============================================ class Window_BattleResult...
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Game_Troop
#============================================ # ¡ Game_Troop #-------------------------------------------- # @ƒgƒ‹ [ƒv‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX‚̃Cƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚Í $game_troop ‚Å Q Æ‚³ # ‚ê‚Ü‚· B #============================================ class Game_Troop...