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Game_Screen

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Game_SelfSwitches

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Game_Variables

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Game_Switches

#============================================ # ¡ Game_Switches #-------------------------------------------- # @ƒXƒCƒbƒ`‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· B‘g‚Ý ‚݃Nƒ‰ƒX Array ‚̃‰ƒbƒp [‚Å‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX # ‚̃Cƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚Í $game_switches ‚Å Q Æ‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...

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Game_System

#============================================ # ¡ Game_System #-------------------------------------------- # @ƒVƒXƒeƒ€ ü‚è‚̃f [ƒ^‚ðˆµ‚¤ƒNƒ‰ƒX‚Å‚· BBGM ‚Ȃǂ̊Ǘ ‚à s‚¢‚Ü‚· B‚±‚̃Nƒ‰ƒX # ‚̃Cƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚Í $game_system ‚Å Q Æ‚³‚ê‚Ü‚· B #============================================...

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Game_Temp

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Equipement visible en combat

voila si certains utilisent l'equipement visible sur la map voici celui en combat testé et fonctionnel c'est ma 1ere modification de script et j'en suis assez fier bien que les scripteurs initiés le feraient en 10 secondes Code: #==============================================================================...

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plus de mouvements pour characters

plus de mouvements pour characters

Grâce à ce script, vous n'êtes plus limité aux quatres sprites par mouvement pour vos charasets. Vous pouvez donc utiliser des charasets plus complexe avec des mouvements plus souples (rippé de Ragnarok par exemple). Pour le rippe, rendez vous ici et...

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