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Window_BattleResult

#============================================ # ¡ö Window_BattleResult #---------------------------------------------- # ¡¡¥Ð¥È¥ë½KÁË•r¤Ë¡¢«@µÃ¤·¤¿ EXP ¤ä¥´©`¥ë¥É¤Ê¤É¤ò±íʾ¤¹¤ë¥¦¥£¥ó¥É¥¦¤Ç¤¹¡£ #============================================ class Window_BattleResult...

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Window_BattleStatus

#============================================ # ¡ö Window_BattleStatus #---------------------------------------------- # ¡¡¥Ð¥È¥ë» Ãæ¤Ç¥Ñ©`¥Æ¥£¥á¥ó¥Ð©`¤Î¥¹¥Æ©`¥¿¥¹¤ò±íʾ¤¹¤ë¥¦¥£¥ó¥É¥¦¤Ç¤¹¡£ #============================================ class Window_BattleStatus...

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Window_PartyCommand

#============================================ # ¡ Window_PartyCommand #---------------------------------------------- # @ƒoƒgƒ‹‰æ–ʂŠA 키‚©“¦‚°‚é‚©‚ð‘I‘ð‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_PartyCommand < Window_Selectable...

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Window_Message

#============================================ # ¡ Window_Message #---------------------------------------------- # @•¶ Í• ¦‚É g‚¤ƒ ƒbƒZ [ƒWƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_Message < Window_Selectable #------------------------------------------...

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Window_InputNumber

#============================================ # ¡ö Window_InputNumber #---------------------------------------------- # ¡¡¥á¥Ã¥»©`¥¸¥¦¥£¥ó¥É¥¦¤ÎÄÚ²¿¤ÇʹÓ乤롢Êý‚ ÈëÁ¦ÓäΥ¦¥£¥ó¥É¥¦¤Ç¤¹¡£ #============================================ #Corrig¨¦ par Bodom-Child...

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Window_NameInput

#============================================ # ¦ Window_NameInput #---------------------------------------------- # ??????????????????????? #============================================ #Merci à Aramil Naïlo pour son aide class Window_NameInput < Window_Base...

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Window_NameEdit

#============================================ # ¡ Window_NameEdit #---------------------------------------------- # @–¼‘O“ü—͉æ–ʂŠA–¼‘O‚ð•Ò W‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_NameEdit < Window_Base #------------------------------------------...

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Window_ShopStatus

#Script modifié par RPG Advocate class Window_ShopStatus < Window_Base # --------------------------------------- def initialize super(368, 128, 272, 352) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = "Arial" self.contents.font.size...

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Window_ShopNumber

#============================================ # ¡ Window_ShopNumber #---------------------------------------------- # @ƒVƒ‡ƒbƒv‰æ–ʂŠA w“ü‚Ü‚½‚Í”„‹p‚·‚éƒAƒCƒeƒ€‚̌ ”‚ð“ü—Í‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_ShopNumber...

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Window_ShopSell

#============================================ # ¡ Window_ShopSell #---------------------------------------------- # @ƒVƒ‡ƒbƒv‰æ–ʂŠA”„‹p‚Ì‚½‚ß‚É Š ƒAƒCƒeƒ€‚̈ꗗ‚ð• ¦‚·‚éƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚· B #============================================ class Window_ShopSell...

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